Made By Us Studios押注于一个不再需要中间商的创作者经济
上周,Made By All——一家数字管理公司,旗下创作者网络的粉丝总量合计超过15亿——宣布推出Made By Us Studios,这是一家专为在创作者经济中运营而设计的制作公司,具备好莱坞级别的基础设施。公司任命Tanya Cohen为联席首席执行官,她曾是Range Media Partners的合伙人,也曾在WME担任经纪人,是该公司历史上最年轻的合伙人。这一举动绝非单纯的企业更名。它是一个关于未来十年娱乐行业将如何重组的宣言,而支撑这一宣言的认知采纳心理学,值得比新闻稿所呈现的受到更多审视。
该公司的核心主张是:创作者不再是等待他人塑造的可用人才。他们同时就是制片公司、发行渠道、受众群体和知识产权本身。Made By Us Studios希望成为一种结构,让创作者能够以其本来面目运营,而不是要求他们去适应为另一个时代设计的模式。
公告中无人点明的摩擦
围绕此次发布的企业声明呈现出一种可预见的模式:谈论正在发生的变革,谈论市场规模——全球创作者经济规模达2500亿美元——谈论加入该架构的人才。他们没有点明的,是这一模式要想真正运转所必须解决的现实摩擦。
联席首席执行官Leanne Perice清晰地阐述了这一论点:"创作者就是制片公司、发行渠道、受众,也是下一批电影明星。"这句话作为对市场力量的描述,是精准的。但作为对行为模式的描述,它遗漏了一些东西。一个在TikTok或YouTube上积累了数百万粉丝的创作者,并不是以制片公司的思维方式构建起自己的地位的。他们是在即时反馈循环中积累这一影响力的:发布、衡量、调整、重复。长篇内容制作在好莱坞标准下的节奏与此截然不同:前期制作、融资、等待周期、剪辑、延后发行。这一跨越不仅仅是操作层面的,更是认知层面的。
Made By Us Studios这一模式必须回答的问题,不是创作者能否制作电视或电影。其中一些人已经在做了。问题在于,他们中的大多数人是否能够承受这种格式所意味着的制作与反馈之间的时间间隔。那些帮助他们积累受众的认知习惯——速度、短周期、受众直接回应——恰恰是好莱坞格式所打断的。而娱乐行业已经积累了数十年的证据,证明有多少在其原生媒介中表现卓越的人才,无法持续完成这一转型。
这并不否定该模式。它所指出的是,Made By Us Studios最宝贵的资产,不是它的网络,也不是它的基础设施。而是它在不让创作者将其感知为失去控制的情况下管理这种摩擦的能力——因为一旦他们产生这种感知,抵触就会在任何人将其点明之前悄然运作。
为什么Cohen的重要性超越了她的简历
任命Tanya Cohen有一种超越媒体形象的逻辑。Cohen在WME和Range Media Partners积累了她的职业轨迹,致力于她自己所描述的"经纪、制作与所有权的整合模式"。这句话恰好描述了Made By Us Studios必须解决的核心问题:历史上,创作者为了获得基础设施的访问权而放弃了所有权。Cohen带来的,是在构建协议时颠覆这一逻辑的经验。
创作者采纳制作模式过程中最严重的摩擦点,不是技术层面的,也不是财务层面的。而是身份层面的。一个完全自主运营的创作者——想发什么发什么,想何时发何时发,无需向开发委员会汇报——会从一个鲜少公开表达的问题出发来评估与制片公司的任何合作:"还是我说了算吗?"这一问题的答案,比合同条款更能决定交易是否达成,或者创作者是否会在签字后,从第一次前期制作会议起就开始暗中破坏整个过程。
Cohen有资历处理这场对话,因为她来自经纪人一侧,而非制片公司开发部门一侧。她知道在机构压力下为人才辩护意味着什么。这赋予了她一种难以从传统开发主管那里移植来的信任资本。Made By All让她主导制片公司,这一押注不仅仅是关于行业人脉。更是关于缩短创作者在其自身利益与代表他们的制片公司利益之间所感知到的心理距离。
Range Media Partners创始合伙人Rich Cook为她送别时的声明同样耐人寻味:"在过去五年里,她是一位出色的合伙人,帮助我们建立和扩大了电影与电视部门。"这不是一个可有可无之人的离开,而是一个构建了真实价值的人,决定下一个价值周期在别处。这也向市场发出了一个信号,关于顶尖执行人才正在向娱乐行业的何处流动。
挑战发行经济的模式
如果Made By Us Studios能够兑现其所宣布的内容,那么使其在结构上与众不同的,是其在发行方面的定位。传统制片公司模式假设发行是瓶颈:你必须说服某个平台或电视台在你的内容到达受众之前押注于它。这催生了创作者所熟知并历来拒绝接受的全套权力动态:一个高管的一声"不"可以埋葬两年的工作成果。
Made By All带来了传统制片公司无法购得的资产:一个拥有超过15亿粉丝的创作者网络,这些粉丝本身就构成了一个发行渠道。这颠覆了原有的顺序。内容不再寻找受众;受众在内容制作之前就已经存在。这从根本上改变了每个项目的风险经济学。
在传统制片公司中,组织整个开发流程的核心问题是"谁会看这个"。而在Made By Us Studios,这个问题在制作开始之前就已经有了答案。这应该能降低每个项目的资本成本,因为发行风险——历史上一直是娱乐行业最昂贵的组成部分之一——从源头就得到了缓解。
真正的风险不在发行。而在于,在这一既有受众网络内有效运作的内容类型,是否与那些足以称之为"好莱坞级别"的制作标准相兼容。这一张力——存在于这些受众期望消费的内容与优质制作公司希望出品的内容之间——是该模式最敏感的节点,无法在公告中得到解决。它只能在最初的几个项目中得到解答。
这一动作向传统经纪人发出的信号
这份公告中还有一些值得分析、却未能出现在标题中的内容:Cohen的这种举动揭示了高层经纪高管是如何解读自身业务未来的。
一家经纪公司或管理公司通过从他人创造的价值中抽成来赚钱。其模式依赖于创作者需要中介,才能获得他们无法独立获得的基础设施——制片公司、融资、发行。但随着创作者积累起可作为自有发行渠道的受众,随着YouTube或TikTok等平台让他们无需中介就能直接获得收入,传统经纪的价值主张正在日益稀薄。
Cohen没有离开Range去加入另一家经纪公司。她离开,是为了构建一个让传统经纪变得不那么必要的模式。这正是她的这一动作作为行业信号比作为个人选择更具意义的原因。她所处位置上的执行者中,不会有很多人做出这样的决定。而她这么做的事实,说明了在创作者经济下一阶段,真正的激励机制究竟在哪里。
Made By Us Studios正在构建的——如果执行能够与设计相匹配——是这样一种结构:创作者无需出让所有权就能获得制作基础设施;发行从一开始就整合在网络之中;经纪与制作在同一模式下共存,而不是作为相互谈判的独立力量运作。这不是对现有模式的变体。这是用一个统一结构取代价值链中的多个环节,并将其全部纳入其中。
这一结构必须克服的习惯,不是市场的习惯,也不是技术的习惯。而是创作者自身的认知习惯——多年来,他们学会了对任何承诺给予他们更多同时要求他们签字的结构保持警惕。打破这一习惯,需要的不是关于娱乐未来的大量修辞,而是逐个项目的证据,证明当制片公司与创作者的激励机制开始出现分歧时,所承诺的所有权依然得以维系。那个时刻总会到来。模式的稳固性正是在那里得到检验,而不是在发布公告上。










