Der erste Stolperstein von Disney offenbart eine Strategie ohne Abstriche
Josh D'Amaro war erst seit wenigen Tagen als CEO der Walt Disney Company im Amt, als Bloomberg die Schlagzeile veröffentlichte, die kein neuer Manager in seiner ersten Woche sehen möchte: gleichzeitige Komplikationen mit der Partnerschaft mit Epic Games — dem Studio hinter Fortnite — und mit der KI-Kooperation mit OpenAI. Zwei technologische Wetten, die als zentral für die Zukunft von Disney gelten, wackeln zur gleichen Zeit. Das ist kein Unheil. Es ist das Symptom einer Architektur, die nie den Preis dafür bezahlt hat, zu wählen.
D'Amaro trat sein Amt am 18. März 2026 an und folgte Bob Iger nach, der fast drei Jahrzehnte im Unternehmen war. Seine Bilanz ist solide: Er leitete die Wiedereröffnung der Parks nach der pandemiebedingten Schließung, überwachte den Launch von Star Wars: Galaxy's Edge und Avengers Campus und war Präsident des Segments Disney Experiences, als dieses 36 Milliarden Dollar jährlich an Einnahmen generierte. Er ist ein erprobter Operator mit tiefen Wurzeln im Erlebnisgeschäft. Doch nun leitet er ein Unternehmen, dessen technologische Ambitionen viel schneller gewachsen sind als die Fähigkeit, sie kohärent zu managen.
Zwei offene Fronten, die nicht koexistieren sollten
Die Logik hinter der Partnerschaft mit Epic Games war auf dem Papier verlockend: das erzählerische Universum von Disney in eine Plattform für aktive Partizipation zu verwandeln, in der das Publikum nicht nur Geschichten konsumiert, sondern in ihnen lebt. Fortnite, mit Hunderten von Millionen aktiven Nutzern, bot die Vertriebsinfrastruktur, die kein Themenpark digital replizieren kann. D'Amaro war der sichtbare Architekt dieser Wette, als er Disney Experiences leitete, und positionierte sie als das Meisterwerk der Expansion in interaktives Entertainment.
Parallel dazu zielten die Gespräche mit OpenAI darauf ab, künstliche Intelligenz in die Inhaltserstellung, die Personalisierung von Erlebnissen und möglicherweise auch in den Betrieb der Parks zu integrieren. Zwei Initiativen, die theoretisch dieselbe Vision unterstützen: Humane Kreativität mit Spitzentechnologie zu verbinden. Das Problem liegt nicht in der Vision. Es liegt darin, dass beide Wetten radikal unterschiedliche Ausführungskulturen, inkompatible Governance-Modelle und Partner erfordern, die nach Geschäftslogiken agieren, die historisch mit dem kreativen Kontrollanspruch von Disney im Widerspruch stehen.
Epic Games ist kein Anbieter. Es ist eine Plattform mit eigener Agenda, mit eigener Grafikengine, eigener Kreatorenwirtschaft und eigenen Produktentscheidungen, die nicht auf eine Validierung aus Burbank warten. OpenAI ist auch kein Auftragnehmer. Ihre Modelle werden mit Daten trainiert, die tiefe rechtliche und redaktionelle Friktionen mit jeder Firma erzeugen, deren geistiges Eigentum ihr wertvollstes Gut ist. Diese beiden Beziehungen gleichzeitig zu managen, in der ersten Woche eines neuen Mandats, ohne dass eine von beiden gelöst ist, zeigt, dass die vorherige Phase nie die Grenzen jeder Zusammenarbeit klar definiert hat.
Was die erste Woche über das Erbe offenbart
Es wäre unfair, D'Amaro die gesamte Verantwortung für ein Design zu geben, das nicht ausschließlich von ihm stammt. Diese Initiativen wurden während seiner Zeit in Disney Experiences angestoßen, jedoch innerhalb einer Unternehmensstruktur, in der Bob Iger die Kontrolle über strategisch wichtige Entscheidungen bis zum Ende seiner Amtszeit aufrechterhielt. Was D'Amaro erbt, ist nicht nur der Posten: er erbt eine Karte von Verpflichtungen, ohne dass jemand klar umrissen hat, welche Grenzen Disney nicht überschreiten möchte.
Das hat unmittelbare operationale Kosten. Wenn ein CEO in seiner ersten Woche bereits Krisen in zwei technologischen Bereichen bewältigen muss, kann er gleichzeitig nicht den internen Ton festlegen, Prioritäten an die Organisation kommunizieren, sein Führungsteam ausrichten und den Märkten Vertrauen vermitteln. Die Energie der Führung ist begrenzt. Jede Stunde, die investiert wird, um zu lösen, was nicht zerbrochen sein sollte, ist eine Stunde, die nicht in den Aufbau dessen investiert wird, was kommen muss.
Das Muster, das sich abzeichnet, ist nicht das eines Managers, der von unvorhergesehenen Umständen überwältigt wird. Es ist das eines Unternehmens, das strategische Wetten ohne klare Hierarchisierung zwischen ihnen angesammelt hat. Die Allianz mit Epic Games konkurriert um die Aufmerksamkeit der Führung mit der Integration von OpenAI, die wiederum mit der physischen Expansion der Parks konkurriert, die konkurriert mit der Content-Strategie im Streaming. Wenn alles prioritär ist, ist nichts es wirklich.
Die Kosten, nicht früher gewählt zu haben
D'Amaro kommt mit einem echten Vorteil ins Amt: Er kennt das Geschäft in einer Tiefe, die nur wenige externe CEOs erreichen könnten. Er versteht die operationale Mechanik der Parks, die Logik des physischen Erlebnisses und das kulturelle Gewicht, das die Marke Disney in jedem Markt hat, in dem sie tätig ist. Das ist echtes strategisches Kapital.
Aber dieses gleiche operative Profil, das über Jahrzehnte im Erlebnisgeschäft aufgebaut wurde, kann sich als blinder Fleck erweisen, wenn es darum geht, technologische Allianzen zu managen, deren Hebelwirkung anders ist. In einem Themenpark kontrolliert Disney die Umgebung, das Skript, die Musik und den Rhythmus des Erlebnisses absolut. Auf einer Plattform wie Fortnite entfällt diese Kontrolle designmäßig. In einem Sprachmodell von OpenAI gehorcht der Output keinem Markenhandbuch. Der Übergang von totaler Kontrolle zu partieller Kontrolle erfordert eine andere strategische Disziplin, und diese Disziplin wird in den ersten Tagen einer Amtszeit nicht improvisiert.
Was der Markt und die Organisation jetzt sehen möchten, ist keine Liste von Initiativen. Es ist genau das Gegenteil: sie müssen sehen, was D'Amaro bereit ist, zu stoppen, zu reduzieren oder aufzugeben. Welche der beiden großen technologischen Wetten das echte Gewicht der Ressourcen erhält und welche im Kontingenzmodus bleibt. Wenn die Antwort ist, dass beide weiterhin gleichmäßig priorisiert werden, wird das strukturelle Problem, das diese erste schwierige Woche verursacht hat, nicht gelöst, sondern nur aufgeschoben.
Führung wird daran gemessen, was man nicht tut
Die Unternehmensnarrative um D'Amaro präsentieren ihn als den Manager, der Kreativität und Technologie mit einer Flüssigkeit verbinden wird, die Disney nie hatte. Diese Erzählung könnte zutreffen. Doch die Evidenz seiner ersten Woche zwingt zu einer nüchterneren Lesart: Keine Vision der technologischen Konvergenz überlebt ohne eine Leitpolitik, die eindeutig sagt, mit Namen und Zahlen, welche Art von technologischem Partner Disney bereit ist zu sein und welche Art von Kontrolle es bereit ist aufzugeben.
Disney braucht keine weiteren Wetten. Es hat genügend. Was es braucht, ist ein CEO mit der Disziplin, einige davon öffentlich zu opfern, bevor der Markt ihn dazu zwingt. Die Stärke einer strategischen Position wird nicht daran gemessen, wie viele Initiativen gestartet werden, sondern an der Kohärenz zwischen denjenigen, die aktiv bleiben. Organisationen, die versuchen, auf allen Fronten gleichzeitig zu gewinnen, gewinnen in keiner von ihnen mit genügend Tiefe.
D'Amaro hat das Wissen und den Hintergrund, um ein hervorragender CEO zu sein. Aber seine wahre Führungsprüfung wird nicht darin bestehen, wie viele technologische Partnerschaften er parallel managen kann. Es wird der Tag sein, an dem er vor seinem Vorstand sitzt und empfiehlt, eine davon zu schließen, weil die Aufrechterhaltung mehr kostet als sie einbringt. Diese Entscheidung, wenn sie kommt, wird definieren, ob Disney eine Strategie hat oder nur Ambitionen.









