Made By Us Studios setzt auf eine Creator-Wirtschaft, die keine Mittelsmänner mehr duldet

Made By Us Studios setzt auf eine Creator-Wirtschaft, die keine Mittelsmänner mehr duldet

Made By All – eine digitale Management-Firma mit Zugang zu einem Creators-Netzwerk von über 1,5 Milliarden kombinierten Followern – hat die Gründung von Made By Us Studios bekanntgegeben, einem Produktionsstudio, das innerhalb der Creator-Wirtschaft mit Hollywood-Infrastruktur operieren soll. Als Co-CEO wurde Tanya Cohen ernannt, ehemalige Partnerin bei Range Media Partners und frühere Agentin bei WME, wo sie die jüngste Partnerin in der Geschichte der Agentur war. Der Schritt ist mehr als eine bloße Umbenennung: Er ist ein Statement darüber, wie das Unterhaltungsgeschäft der nächsten zehn Jahre organisiert sein wird.

Andrés MolinaAndrés Molina8. Mai 20268 Min
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Made By Us Studios setzt auf eine Creator-Ökonomie, die keine Vermittler mehr duldet

Letzte Woche kündigte Made By All – eine digitale Management-Firma mit Zugang zu einem Netzwerk von Creatorn, das zusammen mehr als 1,5 Milliarden kombinierte Follower umfasst – die Gründung von Made By Us Studios an, einem Produktionsstudio, das innerhalb der Creator-Ökonomie mit Hollywood-Infrastruktur operieren soll. Als Co-CEO wurde Tanya Cohen ernannt, ehemalige Partnerin bei Range Media Partners und ehemaliger Agent bei WME, wo sie die jüngste Partnerin in der Geschichte der Agentur war. Dieser Schritt ist nicht nur eine Umbenennung auf Unternehmensebene. Er ist eine Aussage darüber, wie die nächsten zehn Jahre der Unterhaltungsbranche organisiert werden sollen – und die Adoptionspsychologie, die dieser Aussage zugrunde liegt, verdient weit mehr Aufmerksamkeit, als sie in Pressemitteilungen erhält.

Das zentrale Versprechen des Studios lautet: Creator sind nicht länger Talente, die darauf warten, von anderen geformt zu werden. Sie sind gleichzeitig das Studio, die Distribution, das Publikum und das geistige Eigentum. Made By Us Studios will die Struktur sein, die es ihnen ermöglicht, so zu operieren, wie sie es bereits sind – anstatt von ihnen zu verlangen, sich an Modelle anzupassen, die für eine andere Ära entworfen wurden.

Die Reibung, die im Angebot niemand benannte

Die Unternehmensmitteilungen rund um diesen Launch folgen einem vorhersehbaren Muster: Sie sprechen vom stattfindenden Wandel, von der Größe des Marktes – 250 Milliarden US-Dollar in der globalen Creator-Ökonomie –, von den Talenten, die sich der Struktur anschließen. Was sie nicht benennen, ist die tatsächliche Reibung, die dieses Modell lösen muss, um zu funktionieren.

Leanne Perice, Co-CEO, formulierte die These klar: „Creator sind die Studios, die Distribution, das Publikum und die nächsten Filmstars." Der Satz ist präzise als Beschreibung von Marktmacht. Doch als Beschreibung von Verhalten lässt er etwas aus. Ein Creator, der auf TikTok oder YouTube Millionen von Followern angehäuft hat, hat diese Position nicht aufgebaut, indem er wie ein Studio dachte. Er hat diese Reichweite aufgebaut, indem er innerhalb unmittelbarer Feedbackschleifen operierte: veröffentlichen, messen, anpassen, wiederholen. Der Produktionsrhythmus von Langform-Content nach Hollywood-Standards ist grundlegend anders: Vorproduktion, Finanzierung, Wartezeiten, Schnitt, verzögerter Vertrieb. Dieser Sprung ist nicht nur operativer Natur. Er ist kognitiver Natur.

Die Frage, die das Modell von Made By Us Studios beantworten muss, ist nicht, ob Creator Fernsehen oder Kino machen können. Einige tun das bereits. Die Frage ist, ob die Mehrheit von ihnen das Zeitintervall zwischen Produktion und Feedback tolerieren kann, das dieses Format mit sich bringt. Die kognitiven Gewohnheiten, mit denen sie ihr Publikum aufgebaut haben – Geschwindigkeit, kurze Zyklen, direkte Reaktion der Zuschauer – sind genau das, was das Hollywood-Format unterbricht. Und die Unterhaltungsindustrie hat jahrzehntelang Belege dafür gesammelt, wie viele außergewöhnliche Talente in ihren nativen Medien diesen Übergang nicht dauerhaft bewältigen.

Das macht das Modell nicht ungültig. Es weist jedoch darauf hin, dass das wertvollste Asset von Made By Us Studios nicht sein Netzwerk oder seine Infrastruktur ist. Es ist die Fähigkeit, diese Reibung zu managen, ohne dass die Creator sie als Kontrollverlust wahrnehmen – denn sobald sie es so wahrnehmen, wird der Widerstand still operieren, bevor ihn jemand benennt.

Warum Cohen mehr bedeutet als ein Lebenslauf

Die Ernennung von Tanya Cohen folgt einer Logik, die über das Presseprofilhinausgeht. Cohen baute ihre Laufbahn bei WME und Range Media Partners auf, indem sie an dem arbeitete, was sie selbst als „integrierte Modelle zwischen Repräsentation, Produktion und Eigentumsrechten" beschreibt. Diese Formulierung beschreibt genau das Problem, das Made By Us Studios lösen muss: Creator haben historisch gesehen Eigentumsrechte abgetreten, um Zugang zu Infrastruktur zu erhalten. Cohen kommt mit Erfahrung darin, Deals zu strukturieren, die diese Logik umkehren.

Der ernsthafteste Reibungspunkt bei der Übernahme von Produktionsmodellen durch Creator ist weder technischer noch finanzieller Natur. Er ist identitärer Natur. Ein Creator, der mit vollständiger Autonomie operiert hat – der veröffentlicht, was er will, wann er will, ohne einem Entwicklungskomitee Rechenschaft schulden zu müssen –, wird jede Zusammenarbeit mit einem Studio ausgehend von einer Frage bewerten, die er selten laut ausspricht: „Bin ich immer noch derjenige, der entscheidet?" Die Antwort auf diese Frage – mehr als die vertraglichen Bedingungen – bestimmt, ob der Deal zustande kommt oder ob der Creator unterschreibt, aber den Prozess von der ersten Vorproduktionssitzung an still sabotiert.

Cohen verfügt über die Glaubwürdigkeit, dieses Gespräch zu führen, weil sie von der Seite der Repräsentation kommt, nicht von der Seite der Studioentwicklung. Sie weiß, was es bedeutet, Talente gegenüber der Struktur zu verteidigen. Das verleiht ihr ein Kapital an Vertrauen, das sich kaum von einer traditionellen Entwicklungsexekutive importieren lässt. Der Einsatz von Made By All, sie an die Spitze des Studios zu stellen, zielt nicht nur auf Branchenkontakte. Er zielt darauf ab, den psychologischen Abstand zu verringern, den Creator zwischen ihren Interessen und denen des Studios wahrnehmen, das sie repräsentiert.

Auch die Aussage von Rich Cook, Gründungspartner von Range Media Partners, bei ihrer Verabschiedung ist aufschlussreich: „Sie war fünf Jahre lang eine großartige Partnerin und hat uns dabei geholfen, unsere Film- und TV-Sparte aufzubauen und zu skalieren." Das ist nicht der Abgang einer entbehrlichen Person. Es ist der Abgang von jemandem, der etwas Wertvolles aufgebaut hat und entscheidet, dass der nächste Wertzyklus woanders liegt. Das sendet auch ein Signal an den Markt darüber, wohin sich die Top-Führungstalente innerhalb der Industrie bewegen.

Das Modell, das die Ökonomie der Distribution herausfordert

Was Made By Us Studios – wenn es das umsetzt, was es ankündigt – strukturell anders macht, ist seine Position gegenüber der Distribution. Das traditionelle Studiomodell geht davon aus, dass Distribution der Engpass ist: Man muss eine Plattform oder einen Sender davon überzeugen, auf den Inhalt zu setzen, bevor er ein Publikum erreicht. Das erzeugt die gesamte Machtdynamik, die Creator gut kennen und historisch abgelehnt haben: Das „Nein" eines Executives kann zwei Jahre Arbeit zunichtemachen.

Made By All bringt etwas mit, das traditionelle Studios nicht kaufen können: ein Netzwerk von Creatorn mit mehr als 1,5 Milliarden Followern, die in sich selbst einen Distributionskanal darstellen. Das kehrt die Reihenfolge um. Inhalte suchen keine Zuschauer; das Publikum existiert bereits, bevor der Inhalt produziert wird. Und das verändert die Risikoökonomie für jedes Projekt grundlegend.

In einem traditionellen Studio lautet die Frage, die den gesamten Entwicklungsprozess strukturiert: „Wer wird das sehen?" Bei Made By Us Studios hat diese Frage bereits eine Antwort, bevor die Produktion beginnt. Das sollte die Kapitalkosten jedes Projekts senken, weil das Distributionsrisiko – historisch gesehen eine der teuersten Komponenten im Unterhaltungsbereich – von Anfang an gemindert wird.

Das eigentliche Risiko liegt nicht in der Distribution. Es liegt darin, ob der Typ von Inhalten, der innerhalb dieses Netzwerks bereits vorhandener Zielgruppen funktioniert, mit den Produktionsstandards kompatibel ist, die es rechtfertigen, das Modell als „Hollywood-würdig" zu bezeichnen. Diese Spannung – zwischen dem, was diese Zielgruppen erwarten zu konsumieren, und dem, was ein Premium-Produktionsstudio produzieren möchte – ist der heikelste Punkt des Modells, und er lässt sich nicht in einer Ankündigung auflösen. Er löst sich nur in den ersten Projekten auf.

Das Signal, das dieser Schritt an traditionelle Repräsentanten sendet

Es gibt noch etwas in dieser Ankündigung, das Analyse verdient und nicht in der Schlagzeile steht: Die Art des Schritts, den Cohen vollzieht, offenbart, wie Führungskräfte auf höchster Ebene der Repräsentation die Zukunft ihres eigenen Geschäfts lesen.

Eine Agentur oder Management-Firma verdient Geld, indem sie vom Wert profitiert, den andere schaffen. Ihr Modell hängt davon ab, dass Creator Vermittlung benötigen, um Zugang zu Infrastruktur zu erhalten – Studio, Finanzierung, Distribution –, die sie allein nicht bekommen können. Doch in dem Maße, in dem Creator Zielgruppen aufbauen, die als eigene Distributionskanäle funktionieren, und in dem Maße, in dem Plattformen wie YouTube oder TikTok ihnen direkten Zugang zu Einnahmen ohne Vermittler verschaffen, wird das Wertversprechen traditioneller Repräsentation dünner.

Cohen verließ Range nicht, um zu einer anderen Repräsentationsfirma zu gehen. Sie verließ Range, um das Modell aufzubauen, das traditionelle Repräsentation weniger notwendig macht. Genau das macht ihren Schritt als Branchensignal relevanter als als persönliche Entscheidung. Nicht viele Führungskräfte in ihrer Position hätten diese Entscheidung getroffen, und die Tatsache, dass sie es getan hat, sagt etwas darüber aus, wo die tatsächlichen Anreize innerhalb der nächsten Phase der Creator-Ökonomie liegen.

Was Made By Us Studios aufbaut – wenn die Umsetzung dem Design folgt – ist eine Struktur, in der Creator keine Eigentumsrechte abtreten müssen, um Zugang zu Produktionsinfrastruktur zu erhalten, in der Distribution von Beginn an in das Netzwerk integriert ist und in der Repräsentation und Produktion im selben Modell koexistieren, anstatt als getrennte Kräfte zu agieren, die miteinander verhandeln. Das ist keine Variation des bestehenden Modells. Es ist die Substitution mehrerer Glieder der Wertschöpfungskette durch eine einzige Struktur, die sie alle absorbiert.

Die Gewohnheit, die diese Struktur überwinden muss, ist nicht die des Marktes oder der Technologie. Es ist die kognitive Gewohnheit der Creator selbst, die über Jahre gelernt haben, jeder Struktur zu misstrauen, die versprach, ihnen mehr zu geben, während sie verlangten, etwas zu unterschreiben. Diese Gewohnheit zu durchbrechen erfordert weniger Rhetorik über die Zukunft der Unterhaltung und mehr Belege, Projekt für Projekt, dass das versprochene Eigentum Bestand hat, wenn die Interessen des Studios und die des Creators auseinanderzudriften beginnen. Dieser Moment kommt immer. Die Belastbarkeit des Modells wird sich dort zeigen – nicht in der Ankündigung des Launches.

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